スマホ軍事 MMO の非公式ガイド

Build and Conquer:次の一手が見えるスマホ攻略

Build and Conquer は William Dens / WDVLD の iOS・Android 向け軍事 MMO です。基地、兵種、資源の不足と待ち時間を整理し、次の建設や訓練を計画しましょう。同名の Roblox の作品とは別ゲームです。

iOS・Android 対応。基本無料、アプリ内課金あり。

次の一手を考える01 / 2026
集落、地形、新たな地域へ向かう経路を描いた当サイト独自の作戦地図
最初の目標は、無理なく動く基地。独自のイラストで、ゲーム画面や実測配置ではありません。
非公式フィールドガイド

01 · 初心者ガイド

Build and Conquer の初心者ガイド

目的、費用、前提条件をそろえ、一つの変更と結果を比べて次の行動を選びましょう。

01

基地を読む:建てる前に役割を確認

建物を生産、軍事、防衛、支援に分け、何を供給し何を消費するか読みます。生産施設の例は農場、油田施設、精製所、核研究施設です。次のアップグレードが何を改善するか、今の目標に必要かを確かめてから費用を使いましょう。訓練が目的なら、まず対応する施設と解放条件を確認します。

02

資源を読む:必要量と使える在庫を分ける

資源は食料、石油、金、電力、ディーゼル、SP95、SP98、Berium、プルトニウム、ウラン、チタンの11種類です。目標の必要量と、ほかの計画に使う分を除いた在庫を記録します。生産量は消費後の純生産量を使い、時間の単位をそろえてください。不足量だけでなく、補充までの時間と保管上限も比べます。

03

軍を読む:役割と維持できる規模を比較

必要な役割を決め、訓練費、維持費、能力、前提条件を候補ごとに記録します。研究の段階1〜4は部隊の強さの順位ではありません。戦闘、経済、情報、インフラの研究費も、建設や訓練と同じ資源を使う予定として整理しましょう。費用の安さだけでなく、現在の基地で維持できる規模を考えます。

04

拡張を読む:保護と現在のルールを確認

初心者保護、偵察、練習キャンプ、同盟、資源市場の現在のルールと自分の状態を読みます。保護時間や利用条件を推測せず、実際に得られる情報を確認しましょう。同盟からの援助は、使える状態になってから在庫へ反映します。拡張前には既存の建設、訓練、研究の予定も含めて予算を見直します。

02 · 兵種比較

4つの兵種を目的に合わせて比較する

30種類以上の軍事ユニットを四つに分類。役割と代表例を見て、費用、維持費、能力、条件を比べましょう。

歩兵

地上部隊の分類で、代表例は Rangers、Navy SEALs。軍事施設には兵舎があります。歩兵という名前だけで最安や万能と決めず、必要な役割に合うか、訓練後も維持できるかを比較します。

地上車両

戦車や装甲車の分類で、Humvees、Abrams が代表例です。軍事施設には兵器庫があります。車両と研究に同じ在庫を割り当てないよう、支出の順番を決め、一つ実行したら残りの資源で計算し直します。

航空機

制空や爆撃を担う分類で、例は Apache、F-16、B-2。軍事施設には空港があります。自分の基地で訓練可能かを先に確認し、能力と費用を比較して、維持できる規模を資源予算へ入れましょう。

海軍

海上で活動する艦艇で、コルベット、駆逐艦、潜水艦、空母が代表例です。軍事施設には港があります。大型の名称だけで優劣を決めず、必要な役割、現在の費用、能力、前提条件を照らし合わせて選びます。

兵種の説明は公式の紹介をもとにしています。費用、維持費、能力、条件は現在のゲーム内で確認してください。

03 · 資源計算

Build and Conquer の資源計算機

必要量、使える在庫、時間あたりの純生産量、任意の保管上限を入力。不足は「必要量−在庫」と0の大きい方で、純生産量が正なら不足を生産量で割ると待ち時間になります。

詳しい資源計算機(英語) →

維持費などの消費を引いた純生産量を入力してください。保管上限が空欄の場合は未確認です。供給、消費、ほかの支出が変わったら計算し直します。

資源名 1

必要量を入力すると結果が表示されます。

資源名 2

必要量を入力すると結果が表示されます。

資源名 3

必要量を入力すると結果が表示されます。

在庫が足りている資源—
全資源が揃うまでの目安—

仮の例:同時に貯まる資源は最長の待ち時間を見る

食料が必要量1000、在庫400、純生産量200/時なら、不足600を補うのに3時間です。石油が必要量600、在庫100、純生産量100/時なら5時間。両方が同時に貯まるなら全体は5時間で、足した8時間ではありません。これは計算方法を示す仮の数字で、ゲーム内費用ではありません。例を読み込んだ後は自分の数値に置き換えてください。

保管上限と純消費がある場合の注意

資源が不足し、必要量が保管上限を超える場合、現在の生産だけでは届きません。上限が空欄なら未確認です。生産量0では不足を補えず、マイナスなら在庫が減ります。不足する資源と純消費がある場合、信頼できる全体の待ち時間は示しません。

移動、ブースト、建設時間、別の支出は対象外です。供給や消費が変わったら再計算します。このページの入力はブラウザ内で処理し、保存しません。結果のコピーと明示的なローカル保存は、詳しい英語版の計算機で利用できます。

04 · 初心者ガイド

目的から基地の優先順位を決める

生産が目標を止めるなら、供給改善の費用と待つ時間を比較。訓練が目的なら対応施設と条件を調べます。防衛の例は砲塔、壁、対空設備。支援の例は銀行、大学、発電所です。

変更後は在庫や供給を見直し、問題が解決したか確認しましょう。掲載図は役割を整理するもので、隣接効果や実測配置ではありません。

Build and Conquer の更新とコード情報

情報源の確認日:2026年10月12日

2026年10月12日に公式サイトとストアを確認。プレイ検証日ではありません。更新説明には建物上限や保管量の変更があります。端末ごとの最新情報を確認してください。

有効なコードと交換手順は未確認です。機能が存在しないとの断定ではありません。現在の告知を読み、未確認の報酬を予算へ加えないようにします。

iOS · Android

公式ストアからゲームを始める

ストア名は Build & Conquer。App Store・Google Play で公開元、端末の条件、地域の入手可否を確認しましょう。基本無料、アプリ内課金ありです。

Build and Conquer のよくある質問

この Build and Conquer はどのゲーム?

William Dens / WDVLD のスマホ向け軍事 MMO です。Roblox、Your Majesty、Empire City とは別作品です。

無料で遊べますか?

基本プレイ無料で、アプリ内課金があります。現在の購入情報と入手条件は公式ストアで確認できます。

計算機では何が分かりますか?

不足量と待ち時間を計算します。保管上限、生産量0、純消費がある場合は到達時刻を示せないことがあります。

初心者はどの兵種を選べばよい?

必要な役割と維持できる規模から選びます。部隊名だけでなく費用、能力、前提条件を比較しましょう。

公式攻略や実測した最適配置ですか?

非公式ガイドです。機能は公式情報に基づきますが、建設順や配置をプレイで比較した最適解ではありません。

コードや資源計画は保存されますか?

コードは公式情報で未確認です。ここでは計画を保存しません。コピーとローカル保存は詳しい英語版で利用できます。

公式情報と確認範囲

William Dens / WDVLD のスマホ向け軍事 MMO を扱っています。同名の Roblox の作品は別のゲームです。

情報源の確認日:2026年10月12日

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